《秽翼的尤斯蒂娅》发售前访谈
《秽翼的尤斯蒂娅》发售前访谈
写在前面:
本文来源为 2011.1.7 发行的TECH GIAN Super Prelude 「穢翼のユースティア」,游戏本篇于同年四月发售。
个人渣翻,图源来自网络。

STAFF INTERVIEW
榊原拓——《秽翼的尤斯蒂娅》主编剧
ベっかんこう——《秽翼的尤斯蒂娅》原画师
——本作是何时开始企划的?
榊原 企划正式开始运作是在2009年2月发售的「夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle-」开发告一段落之后。不过在2008年,我们在公司内部已经开始讨论本作的印象和大致方向。那时起,企划渐渐生根发芽。
——本作与八月社以往作品的风格迥然不同,这么做的理由是什么?
榊原 在内部讨论“下一部作品要做什么?”的过程中,工作人员提出的各种提案里,确立出意象最为明确的企划就是这次《秽翼的尤斯蒂娅》的基础。之后,在作为基础的企划中继续丰满故事、角色和世界观,就慢慢地形成了目前的风格。与其说“有什么改变风格的理由”,不如说是在游戏制作过程中,自然形成了这种不同的面貌。
——和以前的作品相比,本作的制作过程有什么不同之处吗?
榊原 “未曾考虑但不可缺失的细节”堆积如山,比如时间纪年与货币等。
ベっかんこう 像本作这种幻想作品,最终呈现出来的内容需要细致到日常的细枝末节。在前几部现代风格作品中看起来司空见惯的地方,也必须有明确的设定,工作过程很辛苦,但也很有新鲜感。
榊原 之后我们对整体的构成也做了很多考量,此外还加入了很多新的尝试。而我们一直不变的根本目标依然是,创作出令各位玩家觉得有趣的作品。

——绘画相关的设定,比如衣服和饰品等方面也与以前的作品有相当的不同。
ベっかんこう 确实,现代风格角色服装的设计方向比较容易确定,可参考的资料也非常多,所以与本作相比更加轻松。但说到本作,首要的,也是最困难的问题,就是如何找到设计的方向……。
——剧情中“肮脏”的部分,比方说对“牢狱”的描写,要展现到什么程度,又应该如何展现,这方面应当很难,您在实际创作中有何感受?
榊原 如果以物理呈现的角度表现“污秽”,比如实在地描写中世纪欧洲城市的厕所状况就不太好。所以我在制作刚开始时一直在推翻重写一些片段,包括反复考量该如何描写人们精神层面的颓丧乱象。话虽如此,若能慢慢调整润色后敲定剧情,我觉得还是能顺畅地写出剧情的。

——本作的背景CG与以往作品相比更加精细,这难道是将舞台制作置于重点的体现吗?
榊原 如果作品背景是现代的日本,那即使背景不甚精细,各位也很容易脑补出来。而像《秽翼的尤斯蒂娅》这种作品,我则认为需要更加细致的背景来刻画出世界观与氛围,让玩家们能有更强的代入感。
——接下来,关于五位女主,在塑造角色时两位有什么关注点,或者遇到过哪些困难吗?
榊原 表面上缇娅十分开朗率真,实际上心里有很多烦恼的事情,也经历过苦难与艰辛。我在塑造角色时着重考虑了二者之间的平衡感。
べっかんこう 像RPG类游戏的“战士”或“僧侣”一样特点突出的角色,我觉得塑造起来更加简单。但缇娅类似小镇姑娘的角色定位,让我很难抓到设计的感觉,废了我好一番功夫。
榊原 艾莉丝大概是“理智的现实主义者”的对立面,对男主抱有的感情十分特殊。有必要进行多次打磨调整,才能更好地表现出她这种特殊的感情。
べっかんこう 虽然我算是较快地设计出了艾莉丝的服装,但脸部神色的韵味却相反,处理起来相当困难。初设实际更加华丽,但考虑到整体的平衡,最后将角色风格稍稍控制了下。

榊原 圣女伊莲的角色形象从初期给人的顽固,到她在一般民众眼中的形象,再到其在教会中的定位,以及男主所见的私下一面各有不同,将这几面切分开来是相当困难的。
べっかんこう 而说到人物设计,如何在简单的设定框架中凸显个人特色十分重要。正因为此,胸部周围装饰的作画相当困难。不过当时决定以白色为主基调之后,色彩搭配的选取比较轻松。
榊原 对于莉西娅,如何以公主的角度来描写她心中理想与现实的巨大落差,以及如何将主人公与之联系起来,这两点让我考虑了许久。
べっかんこう 本社发售的游戏中已有两部出现了身着盛装的公主,所以我在本作中想避开类似的风格进行服装设计。之前我想以酒红作为服装主色调,但为了避免与缇娅撞色,最后换成了黑色。

“两作”指《PrincessHoliday~転がるりんご亭千夜一夜~》与《夜明け前より瑠璃色な》
榊原 说到菲奥奈,需要注意的是她作为“羽狩”队长和作为女性的两立性。更何况她所在的“羽狩”这一组织从属于国家,所以她和男主的关系并不能一言而概。
べっかんこう 当初我想设计地更加花哨,但考虑到角色的性格,在调整过程中减弱了华丽感。表情这方面,我则是按着在严肃中画出温柔的感觉进行作画。
——本书收录的游戏体验版中,配角应当也各有特色,两位有特别喜欢的配角吗?
榊原 作为编剧,我并没有“单独特别喜欢这个角色!”的想法,毕竟每个角色都是由我笔下而来,因此所有角色我都很中意。还有在体验版中未曾出场的角色,希望各位也能期待一下他们的表现。
べっかんこう 我个人认为利利乌姆三人组各有特色,非常有趣。特别是莉莎,她的声音和前言不搭后语的言行举止很相配,是个很有个性的角色。另外在男性角色之中我很中意吉克。

——最后,请对期待着游戏发售的粉丝说几句话吧。
べっかんこう 我们正为了让各位享受新作,与各位同事一同努力之中。发售日即将来临,各位敬请期待。
榊原 了解到新作《秽翼的尤斯蒂娅》倍受各位期待,承蒙各位厚爱。有打开体验版进行游玩吗?本书出版之时,游戏开发应该已进入最终阶段。我们会在装盘完成之前为了提高游戏质量而不断努力,敬请各位多多关照。

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