PARQUET后又一次新的尝试(天使騒々开发组采访篇)

PARQUET后又一次新的尝试(天使騒々开发组采访篇)

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FAMISHIN部分采访:

1去年yuzusoft sour发售的全年龄向作品《parquet》夹在二者之间,事实上时隔三年的ERO向作品在制作过程中,指导状况如何?

近几年来每一部作品都是担任监督一职,所以说还是一如既往的感觉?不过因为制作班组的人事扩张,指导和管理工作变得更加幸苦了,但是我觉得很有意义。

2从全年龄向作品转回ERO作品制作,工作环境和心态有什么变化吗?

环境方面的话嘛,因为会社的远程办公这种方式已经习已为惯了吗?工作环境这方面我倒觉得没啥变化,但是,久违的制作ERO作品,动力相当高涨!

3拜读了一下新作概要,给人一股“异世界转生”的印象,请教一下关于世界观设定什么的,有什么地方值得注意的吗?

本作主角们是与异世界有着某种关系,所以说在角色与各自的服装设计上,各个原画师都营造出了一种幻想感.另外,本次的异世界概念图和插画都是由背景师わいっしゅ设计制作的.

即便本作充满了异世界感,但是游戏主舞台还是现代社会哈,并不是纯粹的异世界转生(这点很重要)

4标题的含义是什么呢?

原本是模仿了“天地创造”这个词起了个标题,但是考虑到天使降临后引来了一个喧闹的故事,所以说就有了现在你所看见的标题。至于“REBOOT"这个词的含义,如果你玩把游戏

通关后,你很快就能理解,剧情里有一个很重要的东西必须再启动。并且这一部分虽然不是续编,但是如果将其当作续编来看,那也会别有一番风味。所以我将这个词汇加在了标题后面。

5那么,作为兼职音乐制作人,请问一下新作的音乐将会以什么样的风格面世呢?

因为主题曲暂时还没有详细的发表计划,所以说这里先不讨论了.不过,制作方式是按照标题的风格,以喧闹的风格做的.背景音乐嘛,是有日常风格到魔幻风格各种版本的。

6.在已经收录完成的角色歌中,可否请您告知一下,在声音制作或者乐器采用方面有什么讲究的地方吗?

角色歌需要在不损害角色形象的范围内,尽可能地丰富曲子的多样性,因此这一次的乐曲中也包含多种多样的风格。作曲基本由AngelNote完成,因此在声音制作方面是有一部分由其本人决定的。旋律是以角色形象为立足点,并有意识地使其变得朗朗上口的。

7.可否采访一下,在制作的休息时间里有什么巧遇?或者最近可特别喜爱的事物吗?

工作一会后确实需要一小段休息时间,但是最近很忙,基本没得休息呢…倒是吃饭的时候会看一些治愈系的动画,这可以算是沙中绿洲了吧。

8.对于Famishin先生来讲,希望该作品最引人瞩目的地方是?

我想说全部!啊当然,真要说的话,排在最前面的必须得是角色和服装设计了吧。正因为有多种多样的角色,才能让服装变得丰富多彩,不论它们是学院制服还是奇幻风格的衣装。再加上本作的故事发生在夏季,所以本作亦包含了泳装等裸露出很多肌肤的衣装,同时也适当应用了彩色,使得特定场景下的光效果得到强化,并藉此希望各位能更好地沉溺在这个夏季故事中。同时得益于ほかん)与羽纯Rio加入小舞一与梦璃凛原画团队,原画(的立绘与CG)数量得到全面提升。同时故事内容也承袭了柚子社一贯的「异世界」与「魔王」之类的奇妙又迷幻的要素,我们认为这些要素能够让游玩本作的各位感到快乐。

9.您可否在可公开的范围内,透露一下目前已经确定下来的宣发内容或者周边商品呢?

目前我们正在开展早期的预约活动,如果您在指定店铺预约了「天使☆纷扰 RE-BOOT!」的话,将会在现场获赠乃爱的复制彩纸。数量有限,先到先得,若已经发放完毕,我们将仍然感谢您的热心参与。同时,若在网上预约了邮寄该作品,也可获赠小云雀来海的复制彩纸,同样数量有限,先到先得。该赠品会随游戏本体一同发送。再就是与通常的预约特典相同,赠品包含天音的复制彩纸与草图画集,双声道CD,还请各位一定不要错过预约机会。若是通过官方邮寄的方式进行预约,则除上述特典赠品内容外,还能获赠包含辉耶,奥莉叶与风实花等出场角色在内的彩纸!(也包含小剧场的CD)双声道CD与小剧场CD的下载密码会在彼时附上,诸位可以在自己的手机上收听!(请注意音量调节)并且已完成角色歌的宣发活动正在进行中。若集齐全部4类角色歌CD并报名的话,将能够一件不落地获得全部精致的景品,还请各位多多光顾。

10.最后一个问题了,请向 对游戏发售翘首期盼着 的各位玩家们说些什么吧。

间隔三年的R18新作「天使☆纷扰 RE-BOOT!」正在锐意制作中!我们的同事们正在各位粉丝们的鼓励声中尽全力制作,请各位在明年四月游戏发售之前再耐心等待一段日子,我们会为各位的耐心等待感到无比开心。还请多多关照!

天宫部分:

1隔着个去年yuzusoft sour发售的全年龄向作品《parquet》,时隔三年的ERO向作品制作过程中,工作环境或者心情上有什么变化吗?

工作环境我想没有什么大的差异,但抱着不断增加的“想写涩涩的东西”这种谜一样的心态,所以想要挑战一下。

2拜读了一下新作概要,给人一股“异世界转生”的印象,在剧本方面有什么在意的地方吗?

因为并不是特地要去做异世界转生的题材,所以游戏舞台不在异世界这一点也是最开始就决定好了的。按着这样的思路,最终形成了游戏的整体风格什么的……。

3关于这次的作品中的女主角四人+次要女主角两人的魅力之处也拜托你了。

乃爱的话,果然很小只……因为意外地没有以这样的角色为中心女主过,可能有点新鲜也说不定。天音的话,虽然是妹妹,但比起至今为止登场的妹妹都要更狂妄的感觉,

这一点不也挺有魅力吗。来海的话,不但是个直率的且不会让人感觉不快的开朗女孩子,我想说不定意外地会给人带来治愈感。还有,胸很大。辉耶的话

,是久违的兽耳呢。会想要撒娇什么的人设……会带来和来海不同的治愈感吧,还有,胸也很大。奥莉叶的话,是个认真的角色,希望大家在进入路线之后能够享受那种反

差感。风实花的话,虽然是老师,但是是很久之前就认识了的大姐姐,因此希望大家能够享受那种撒娇的感觉。

4工作上有什么放松的方式吗?或者说有什么放松方式的喜好?

还是和以前一样,没有什么特别的。

5天宫先生觉得本作有什么看点呢?

我想如果能在涩涩场景时觉得涩就好了。

6最后,请对期待着发售的大家说一句话吧。

现在正在锐意制作中。还请多多指教。

小舞一部分:

1.首先,请告诉大家,负责了本作哪些作品的人物,在人物设计上有什么值得在意的地方,或者说有什么幸苦的地方。

乃爱和辉耶这俩个角色。因为乃爱的天使服装与其说是偏向魔幻风格的,不如说是迄今为止柚子作品中最接近魔幻风格的,所以因无法确定分寸而有些苦恼。

而辉耶这个角色是偏向和风设计,所以说辉耶的人物设计在某种意义上比乃爱好设计。因为一开始没想到头发会是黑发,所以感觉发量给画得太多了,如果画少一点就好了。

2.近一部作品是yuzusoft sour的全年龄向作品《parquet》,作为久违的ERO作品,原画工作感觉如何?

有XX就有动力燃烧。不过嘛说是有XX的内容,但还是因为工作量大工期长的缘故,显得相当幸苦啊……

3.顺便问一下,本次原画师变成了四人,其他画师负责的角色里有特别在意的孩子吗?

千花和彩里吧

4.工作上有什么放松的方式吗?或者说有什么最近迷上了的东西?

吃饭和睡觉算是一种放松方式,对吧……?我比较喜欢明○的杏仁巧克力(红色包装那种),但因为吃多了会有不得了的后果(大概指变胖),所以说每次吃都是只吃一小点。(neta:明治杏仁味巧克力)

5.小舞一女士是怎么看待本作作品的?

作为一直给柚子社供职的员工,这次增加了原画师,感觉变得更加能享受绘画的快乐了。

6.那么最后,请对期待发售的玩家们说上几句话吧

作为久违的R18作品,为了大家有着更愉快的游玩体验,目前还在锐意制作中哦,请大家多多关照!

梦璃凛部分:

1.请问您在本作负责什么角色,以及在设计这些角色的时候有什么值得在意的地方,或者说是幸苦的地方.

我负责的角色是天音和来海这两个角色。如何表现出天音的X小鬼的感觉的人设,怎样的程度比较合适,让我上下求索。来海这个角色因为辣妹属性,在创造人设时收集资料特别困难,发型啊首饰啊指甲油啊什么的乱七八糟的东西看了不少。

2.近一部作品是yuzusoft sour的全年龄向作品《parquet》,久违的R18原画作业感觉如何?

不管是否是ERO内容,本作的原画工作都与之前的作品有一些差异,以致于我总是忘记如何画事件CG这方面……所以说我到底为啥会忘记画的方式......?久违的ERO原画还是非常开心的。

3.顺便问一下,本次原画师变成了四人,其他画师负责的角色里有特别在意的孩子吗?

基本上所有人都喜欢……不过,我总感觉,新加入的原画师创作的孩子都好有新鲜感啊!小舞一老师负责的孩子就像娘家的熟人一样让人安心,可爱感满满。

4.工作上有什么放松的方式吗?或者说有什么最近迷上了的东西?

和去年一样,我继续追《豚鼠车车》,看着VTuber,一边播放着《不列颠双休》,来保持我精神上的稳定。

5.梦璃凛女士是怎么看待本作作品的?

在家就能一窥珍奇的异世界呢,如果能享受在这之上一如往常的,角色们的色色环节的话……

6.那么最后,请对期待发售的玩家们说上几句话吧

因为一如往常地努力制作了,所以如果时间和钱包有空闲的话,能买一份来玩,我会很高兴的!

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ほかん部分

1.首先是关于本作的主要角色,您当时在角色设计的时候比较讲究的地方,或者觉得比较费心力的部分都有什么呢?

当时我为奥莉叶构思的的设计是「穿套装的侍从」这一形象。因为作为主人的「辉耶」所穿服饰为和服,因此在将和式风格加入该角色设计的时候,也曾一度出现过穿着日式西服结果“像黑社会一样”的奥莉叶形象。但是,在开会讨论的时候,「这个角色可能不太适合穿套装。」这种说法有点占主流,接下来的设计也跟着变得进展不顺,直到经过了一番波折才定稿在现在的角色设计上。虽然我觉得我上面说的你们可能能够明白,但是(我还是想说),柚子社的设计工程业务是与业界内别的公司不同的,我们大家都是在不了解角色全貌的情况下开始设计的。以原画为中心,我们所有人一边慢慢提出想法,一边将设计稿敲定下来,这是柚子社特有的(设计工作)风格,或许也是柚子社角色设计颇受好评的原因!

2.您这一次是作为柚子社旗下的原画师第一次在游戏中参与原画制作,可否请您讲述一下重新成为该品牌旗下一员的心境吗?

我之所以能画出自己的画作,可以说都是公司的各位前辈给了我机会,我现在为能和各位一起工作感到非常光荣!在柚子社工作的各位都具有一流的工作水平,我因为怀疑自己能否跟上周围人的水平而感到不安,并且每天都在自问自答中度过…,但是以这次新作发售为契机,我从各位游玩者要是能得到很良好的反馈的话,应该就能让我充满自信心!

3.顺便一问,这一次有四位原画,你对另外几位笔下的角色有比较中意的吗?

那肯定是来海的蹲姿图了。她颀长的右胳膊挎着包的动作实在是太性感了~。

4. 在制作的休息时间里有什么巧遇?或者最近可特别喜爱的事物吗?

会经常听柚子直播广播,虽然不是每周都听。ろど先生的话,会把我们在公司公共休息室里说过的杂谈放在柚子广播里原封不动再说一次!所以我每次听广播的时候就会,「啊,他又把我们说过的话搬上来了…!」感觉他会边播边呵呵地发笑…他确实是个很和蔼的人!反过来说,在柚子广播里的ろど先生就是他平时的样子,他性格中与人为善的部分都融入了这一次次良好的广播中了。

5.ほかん先生认为本作的看点是什么呢?

柚子社的作品嘛,光是角色之间的对话就很有意思!我觉得柚子社就是这样的一个公司。角色数量一向很多,本作品在这一方面更胜以往,我觉得观赏角色之间的对手戏就是很大的乐趣来源了。

6. 最后请向 对游戏发售翘首期盼着 的各位玩家们说些什么吧。

我们公司内每天都在完成非常精美的CG图!我们也想早日让各位看到这数量庞大的精美作画!我们认为各位一定能够享受本作!

ろど

1.本作的开场动画是基于什么设想制作的呢?

是和题目一样,想要突出一副吵吵闹闹的样子而努力制作的!(当时是正在制作的时候想出这一点的)这一次也会将其加入动画章节中,但魔族的衣服实在是太过细致而颇有制作难度。我们需要付出比之前更多的努力,请各位好好享受!

2.背景中的多种多边图形等部分,你们在制作中有什么需要格外留意的地方吗?

只讲这一作的话,倒是没有什么特别辛苦的地方。异世界的背景是交给わいっしゅ完成的,所以我觉得可能会表现出和平常大相径庭的氛围吧。

3.你们在现在仍然持续的新冠的影响下,有没有尝试过变更告知方法,出售方法呢?以及有没有做出什么新的尝试呢?

我本以为各个店铺的告知活动都会受到限制,但不论哪个店铺都卯足了劲儿向大家进行告知,我们对此确实是感激不尽。至于出售方法,我们把预约特典附在了这次的下载版里了。不得不感叹大家的生活习惯都有很大的变化,越来越多的用户选用的电脑也不再带有驱动器了。为了迎合这一点,我们必须灵活应对来适应时代。

4. 在制作的休息时间里有什么巧遇?或者最近可特别喜爱的事物吗?

最近的话,就肯定是喷射战士3了吧!(我感觉我一直有提起这个游戏ww)稍微放松一点都容易打不过。我很感谢能一直陪着我玩,还能在游戏里带飞我的大手子们。然后就是受某动画的影响,我彻底迷上了露营,一直在想着要是有时间了每个月非得去个一两次不可。

5.ろど先生认为本作的看点是什么呢?

本作角色很多,能够给各位一种热热闹闹的感觉,如果各位能在其中享受到乐趣那我们将会非常开心。然后就是,经过三年的成长以及打磨,我们也希望各位能关注我们的成人动作场面。

6. 最后请向 对游戏发售翘首期盼着 的各位玩家们说些什么吧。

这是三年后久违的R18作品,我们会像往常一样全力以赴,希望预约的各位多多指教!

遥华

1 作为柚子社作品中大家都很熟悉的工作人员,遥华女士,请问在本作的SD角色设计上有什么特别需要注意的地方吗?

一边学习原画的优点时,一边感叹道怎么这么可爱啊!!!因为这次原画有羽纯老师和ほかん老师的加入,因为新添加的画风而感觉很新鲜,在绘画过程中感觉很新鲜.

2原画工作时有什么困难吗?

因为女主角的身上的小饰品和图案小到让人难以察觉,所以说在作画工作时要特别注意不要遗漏任何细节,但是经常(在工作中)忘记画辉夜的呆毛

3有什么工作上的泄压方法或者迷恋的东西吗?

最近开始看youtube了,因为喜欢看“田中小姐的化妆品”,就一直追这个频道了.

4请问一下遥华小姐本作有什么亮眼之处呢?

这次作品可谓是要素齐全!!!魔王的前世今生、天使、X小鬼、辣妹、兽耳娘...等等的女主角人设,让人不禁感叹到新作将会是玩家的饕餮盛宴.

5 最后,请对期待着新作发售的粉丝们说上几句话吧.

柚子这次新作有一种宏伟的感觉,作为柚子社的粉丝我很期待哦

羽纯篇

1首先想请教一下,本作中所负责的角色,以及在设计这些角色时注意的地方,或者辛苦的部分有没有什么想说的?

我负责了百里风实花老师还有多个配角的设计。虽然在风实花老师的立绘上不容易看见,像是结了两个结,或是在洋服上点缀满蕾丝和褶边,这些细节的地方都按照自己的喜好来描绘~。

辛苦……和这个有点不一样,虽然至今为止即便是负责的角色,配色什么的也要和其他角色兼顾,所以就交给CG先生了,但是这次也同时担当了上色,颜色的方案也由自己提出,所以

在工作的时候相当紧张w。配角也是一样,细节的地方也全都随自己的喜好来画。如果能发现说羽纯喜欢这种的话我会很高兴的。

2成为了staff的一员,作为原画已经参与了2部作品,对于Yuzusoft的制作流程已经很习惯了吗?

已经相当习惯了,每天感受着像是家一样的安心感工作着!因为受到了有没有什么不便或困扰的事之类的关心,所以很快就习惯了。

3顺带问一下,这次的原画有4个人,其他人负责的角色中有没有对谁感到在意的?

了解我的人都知道……我,是双马尾教的(狂人)……。如果被说了随你喜欢的来画的话,我想全部画成双马尾而且是侧面双马尾……第一印象是来海酱超可爱~!“就决定是你了!”

变成了这样的状态……还有“辉耶的事件CG好涩!!!!!!!!!!”什么的……全部都非常的涩什么的……像这样在意辉耶。

4工作间的休息或是最近热衷的事物上有什么话题吗?

虽然之前没接触过,但开始玩《精灵宝可梦SV》了!这一作我推的宝可梦是巨锻匠!制作游戏之外的休息是打游戏……好幸福的境界……。还有从11月开始,因为与兔子先生(雄性的

垂耳兔)成为了家人,所以一看到兔子就会立马被治愈。

5羽纯りお觉得这部作品的看点是什么呢?

男主角和女主角(天音·来海)的前世是怎样与故事联系在一起的呢……天音在正篇里还能好好说出杂鱼杂鱼吗……来海酱是对我们很温柔的辣妹吗……不擅长涩涩的事的乃爱酱是怎么被

污染的呢……因为是天使所以不会被污染吗……还有辉耶的涩涩的CG……所以呢……不是,只是光看一眼就觉得真的太涩了有点被惊到了。呃,“好厉害”的评价还是太肤浅了!总觉得

有点抱歉。

6最后,请对期待着发售的大家说一句话吧。

本作中作为staff中的一员参与,作为负责次要女主角等人的画师,同时也是直到现在为止和以前一样期待着Yuzusoft的作品的一人,我也和大家一样期待着作品的发售。因为是每次都

会创造出不辜负期待的可爱满分的作品的柚子社,本作毫无疑问也会如此!——相信我们的Yuzusoft……。请多指——教!

中乃

中乃——图像总监

1.本作也是,女主的发色有着特殊的色调,令人印象深刻,在上色的过程中有什么特别在意的部分吗?

和过去的作品的上色比起来,这次是本着为了让插图看起来变得明亮鲜艳起来而上色的!在这一点上确实有点辛苦……(汗)。因为角色一如既往地可爱地上色了,所以如果看着能够享受我会很开心的。

2.有没有因为上色而开心,或者与之相反,陷入苦战的场面呢?

大概是乃爱吧,这个色调很难调合的角色,不过也有很多画得很开心的CG。

3.工作上有什么放松的方式吗?或者说有什么最近迷上了的东西?

就是在外面稍微运动运动出出汗吧。我家门前有条大河,下班后经常在河岸边长跑。

4.中乃老师的作品有什么值得注意的看点吗?

如果能注意到和以往柚子社风格不同的,角色的服装和世界观,但却不失柚子社风格的角色的可爱程度的话,我就很开心了。

5.那么最后,请对期待发售的玩家们说上几句话吧

工作人员一同努力制作的《天使骚骚》,请多关照了!

トミフミ

トミフミ——图像制作

1.本作也是,女主的发色有着特殊的色调,令人印象深刻,在上色的过程中有什么特别在意的部分吗?

因为决定了要让画面变得明亮的大方向,所以我在上色的时候尽量努力着不让色调变暗。

2.有没有因为上色而开心,或者与之相反,陷入苦战的场面呢?

随着情报量越来越大,我果然还是觉得时间和作画质量的分配愈发困难。令我感觉享受的还是幻想要素很多吧。和追求现实感完全不同,脑海中呈现的发散性的想法能够直接涌现在画面上,这种自由度超高的感觉真是令我感到开心。

3.工作上有什么放松的方式吗?或者说有什么最近迷上了的东西?

可以说是迷上了的东西现在大概还没有吧,不过足球世界杯因为日本队很努力所以我参加了应援。

4.トミフミ老师的作品有什么值得注意的看点吗?

那还得是角色们愉快的互动最重要,然后就是图像制作者的角度来看,努力地给事件CG上了色,如果插图部分能让您感到享受,我会非常开心的。

5.那么最后,请对期待发售的玩家们说上几句话吧

为了能让大家尽情地享受,柚子社全员一同全力制作的《天使骚骚》,请多关照了!

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