伊波杏树访谈
伊波杏树访谈
采访《HBR》中饰演逢川惠的伊波杏树。做好“无法继续演出”的觉悟,克服第四章前篇,和逢川惠一起成长
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WFS × Key联合制作的适合手机、PC(Steam)端游玩的RPG游戏《Heaven Burns Red》(以下简称《HBR》),是一款拥有超过50位有个性的角色,故事极具魅力的游戏。因此抓住了许多玩家的心。该作品于2024年8月10日迎来了2.5周年。
为纪念《HBR》2.5周年,我们采访了饰演逢川惠的伊波杏树。我们询问了以逢川为中心的主线剧情第四章和连接第四章后篇的泳装活动“制霸泳装者方能制霸夏天 in 习志野”相关内容,以及和逢川的相遇、本作品的魅力。
争强好胜、说话有感染力的逢川和伊波的演技相匹配
――《HBR》自开服以来迎来了2.5周年。请说说您的感想。
伊波 我切实感受到了许多人对《HBR》的爱。不仅在日本,在海外也有许多评价。我再次被《HBR》的宏大惊艳到了。
――请告诉我们此前最让您印象深刻的事情。
伊波 有公开嘉宾的那次直播(※)让我印象深刻。因为此前我并没使用过关西腔来进行表演,所以很担心大家不能接受。我现在还记得在逢川说话前,我一直很担心。
※有公开嘉宾的那次直播……指2021年9月11日播放的官方节目“《Heaven Burns Red》新作游戏发布会【WRIGHT FLYER STUDIOS × Key】”
——对您来说,《HBR》是一部怎样的作品?
伊波 现在还是未知数,我觉得这是一部值得游玩的作品。现阶段有很多谜题,还有很多事情没有被弄清楚。和大家一样,嘉宾们也是抱着“接下来会怎么样呢”的心情录像的,所以我个人对“现在”和“冒险”这些词非常着迷……
――就是说真的是和逢川一起冒险吗?
伊波 是的。因为完全没有告诉我之后的事(笑)。参与剧本创作的麻枝等人也在每天的会议上交换故事相关的意见,我也因此不自觉地想着之后的发展是否有奇怪的部分。我们也想把投入大量感情的剧本作为航海图,继续享受冒险。
——顺便问一下,您在参与《HBR》之前知道Key的作品吗?
伊波 当然知道了。因为《CLANNAD》是人生!十几岁时偶然看到播放的动画《CLANNAD》,然后被里边的音乐和氛围感深深地吸引,一下子喜欢上了。之后接触了《Angel Beats!》等Key作品,渐渐被Key的魅力所吸引。
——决定出演Key作品的时候,您是否高兴?
伊波 当然。因为麻枝制作的世界观非常吸引人,所以在听说有面试的时候,我想着“一定要去”。因为知道Key作品在全世界都很受欢迎,所以在正式工作的时候非常紧张,我想这也导致了我刚才说的不安。
——高兴的同时也有紧张呢。请说说您和逢川的相遇。
伊波 在面试时,决定选择3个角色的时候,经纪人提议选逢川。只是,因为逢川说关西话,所以我想如果不会说关西话的话就很难担任。
――经纪人为什么会建议逢川呢?
伊波 似乎是觉得逢川那种争强好胜的性格,和说话有感染力的样子跟我的演技比较搭。
――原来如此。所以就饰演逢川了啊。
伊波 其实我当初的第一志愿是山胁。
——您演山胁! ? 无法想象(笑)。 第一次看到逢川时的印象觉得如何?
伊波 我觉得超可爱!半双马尾,粉红色的头发。所以在试镜的时候大声地演了。虽然很争强好胜,但也挺可爱的,如果像猫一样饰演的话,就会被要求:“再多点压迫感。”
伊波 关西腔在事务所学了,但是没有什么效果。但是,最终还是决定让我负责逢川,我真的很惊讶。
――试镜时带有压迫感的声音比现在逢川的声音还要低吗?
伊波 不,我觉得比现在逢川的声音还高。玩《HBR》的人,在主线剧情的序章和第五章前篇中,应该会发现逢川的声音有所变化吧。看了逢川的自我介绍视频,声音比现在高了好几级,自己也觉得有差距。
伊波 或许是因为当初对逢川的声音先入为主,随后被这种观念束缚,我为了调谐到麻枝他们想象中的声音而拼命。尽管如此,为了贴近这个世界,我做了充分的研究,和各位工作人员构筑了声音。
——对伊波来说,逢川是怎样的角色?
伊波 逢川和我很相似,包括成长经历。她一开始无法坦然,为了保持自己,对茅森燃起了竞争心。玩到第四章前篇的人应该都知道,那也是她的成长经历导致的。 虽然不清楚是不是这样,但是不顾自己的样子特让人感到共鸣。有的时候,逢川只要能做,就想伸出援手,自己也做了那样的事情。 因为非常体谅对方,虽然自己说这话有点不厚道,但我觉得我和逢川很像,我想逢川也同样有我很重视的部分。
——您和逢川有几个共同点呢?请告诉我在饰演逢川时在意的事情。
伊波 果然还是关西腔。经常指导我的人是兵库人,除了他之外还有麻枝他们,虽说是关西腔,但每个地区都稍有不同,在录制过程中有很多关西腔在蠢蠢欲动。有人来自大阪的人来了事务所,便让他读原稿以收集语音,每次我都参考着这些语音。但是其他地区说关西话的人对我说“有点太累了”之类的指示,所以很难处理。有时会针对一个单词当场召开会议……虽然很苦恼,但是已经成长到能够随机应变了。尽管如此,还是有一些的单词和措辞很难处理。
泳装活动的看点是穿越的时机
――接下来请告诉我们主线相关的内容。说说主线中最令您印象最深的场面。
伊波 在第一章的BAD END中丰后退场后吓我一跳。因为很喜欢山胁和丰后,所以我记得当时我觉得“BAD END真的挺BAD”。
——在手机游戏中很少听到BAD END吧。
伊波 是的。BAD END展开太过激烈,我发誓不要再BAD END了。
――顺便问一下,那个BAD END是在录制中知道的吗? 还是自己玩的?
伊波 自己玩。弄错了选项……蟹钳落在瓦砾上的那一幕太可怕了,令人难忘。
――确实,那个场景很令人震惊。在主线第四章中,展开了逢川为核心的故事,第一次看的时候留下了什么印象?
伊波 完全不知道发生了什么。到目前为止,从开场一直表演到第三章,第四章时收到了从未见过的量的剧本,打开剧本后全部都是逢川的台词,吓了我一跳。《HBR》以茅森为主人公,逢川等人在故事中是时而伸出援手、时而成为障碍的伙伴。第三章的时候,很多时候看不到逢川的真心,因为还处于一起冒险摸索的阶段,所以当意识到逢川要成为故事的中心时,我甚至感到焦急。
――在第四章前篇中,逢川从31A退队也令人震惊,你有什么感觉?
伊波 完全出乎意料。“不能继续扮演逢川了吗? ”想着,我问了工作人员逢川会不会再登场,但他不肯说。所以我从没想过在第四章后篇中会成为可操控角色去习志野穹顶。我觉得以主要故事来描绘穹顶的生活是很费力气的,但我真实地感受到《HBR》做到了。
——在录制时,麻枝先生给了您什么样的引导呢?
伊波 在和第四章后篇中登场的冰品专家和杂货专家说话的时候,他让我在吐槽的部分“更加强烈”、“更加喋喋不休”。麻枝先生的精彩之处在于对细节的讲究,无论是对角色充满留恋的描写,还是塑造让角色引人注目的瞬间,我都觉得非常细致。既有浓厚的主线剧情,也看到了故事的细节,感受到了他对每个角色的深厚感情。
伊波 如果不能按照要求表演的话会后悔,但有时也会不知道该怎么演好。正因为如此,只能一边一起探索着怎么办,一边每天尝试。作为演员,这样的经历是很少的。所以即使很难,也想设法应对。
——在泳装活动中,穿越到了第四章后篇的舞台习志野穹顶。对粉丝来说是意想不到的发展,您知道这个发展吗?
伊波 收录的时候第一次知道。当我听说泳装活动以逢川为主,我当时和大家一样惊讶。
——虽然以前也有过与主线剧情相关的活动剧情,但是穿越到习志野穹顶让我很惊讶。
伊波 《HBR》有很多想做的事情吧(笑)。我觉得穿越时空给人一种即使在主线故事中也不奇怪的冲击。读了剧本,感觉习志野穹顶还有这么多选项,对故事本身也非常惊讶。玩了第四章后偏后就认识的人们,或者是穿越的时机,处处是看点。
——真的很期待能实际地玩!从序章到泳装活动都是和逢川一起的,您是否感受到了逢川的成长?请说说您觉得变了的地方。
伊波 我觉得她的身心、技术正在变强。在《HBR》里流鼻血的话会引起骚动的。 所以,身体的强度也变得非常必要,而她在这一点正不懈地成长。虽然也有过自暴自弃的瞬间,但逢川的内心脆弱是因为得知了人们的痛苦,这一点很不错。正因为如此,能明白留在瑠实和穹顶的人的痛苦才是现在逢川最强大的点。我希望她把它全部作为动力,继续留在31A。
――随着逢川的成长,麻枝先生的安排也有变化吗?
伊波 当初说的多是“再冷淡一些”和“不要抬高词尾”,但现在更多的是“要帅”和“要表现出坚强和可靠”。
《HBR》是一部悲伤却温暖,震撼人心的燃作
——今后有想在《HBR》中试试的事情吗?
伊波 角色的声音互换看起来很有趣!通过找人饰演逢川,似乎可以了解逢川不一样的一面,我想看看大家饰演逢川会怎么样。
――角色的声音互换的话,您会演逢川以外的角色。您特别想演谁呢?
伊波 那样的话,我还是想扮演山胁。丰后很有个性,所以也想演一下,也想演一下我喜欢的佐月……还有同为吐槽担当但类型不同的和泉。 因为大家都很有魅力,所以有很多角色想扮演。
——梦想很广阔呢!请您对正在烦恼要不要玩《HBR》的人们讲讲故事的魅力。
伊波 说起《HBR》的故事,我觉得很“悲伤”,但我觉得“温暖”才是重点。我想也有人会因为偏见而只想着体验“悲伤”而逞强。 正因为如此,我希望大家知道《HBR》的魅力在于衬托悲伤的温暖、感情、温柔、笑容。因为那是“忆深切恸”!
——最后请给读者留言。
伊波 真的很感谢你们读到这里。和《HBR》相遇得到的东西很多,即使是作为一个玩家,内心也会动摇发热,然后就会骚动……作为喜欢Key作品的人,从麻枝先生亲手创作的剧本中得到了很多东西。想必也有人不擅长阅读故事,《HBR》贴近每个角色,播放着贴近心情的音乐,就像看着一部电影。希望大家能够期待本作品,还没有玩的人请一定要深入。
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