【翻译转载】Fami通采访Key麻枝准 和 WFS相关人士 的2025年新年抱负

【翻译转载】Fami通采访Key麻枝准 和 WFS相关人士 的2025年新年抱负

日本游戏媒体ファミ通在2025年新年到来前,举办了一系列的“岁末年初特别采访”。除了“181位日本游戏业相关人士‘喜欢的游戏’”,ファミ通还询问了158名日本游戏业创作者的“2025年新年抱负”,其中包括 #炽焰天穹# #绯染天空# #红烧天堂# #HEAVEN BURNS RED# 的制作组的四位重要人物——麻枝准、柿沼洋平、下田翔大、柳原阳太。

这里提供的是在2024年12月28日发布的原版文章中刊载的相关内容完整翻译版。

原文链接:https://www.famitsu.com/article/202412/28748

*在正文中,除特定情况外,《HEAVEN BURNS RED》会被缩写为《HBR》

麻枝准

(Key·VA核心成员之一、《HBR》核心编剧)

关键句:《HBR》已经3年了。我想做点新东西,特别是音乐方面。

抱负:希望能继续写《HBR》的剧本和音乐。

近况:“HEAVEN BURNS RED LIVE 2025”,虽然需要买票参加,但也能在网上直播观看(*需要付费观看),一起看吧!

关注:明明像虚构的世界一样是俊男美女就好了……希望能随处可见像《剑星·Stellar Blade》一样的游戏。

柿沼洋平

(Wright Flyer Studios(WFS)所属《HBR》总制作人;也是母集团所属姊妹公司GREE ENTERTAINMENT的社长)

关键词:对话

抱负:无论公事还是私事,随着交往和合作的长期化,“当前的现实”变得理所当然。不把这份“理所当然”视作理所当然,感谢每一天,但不要妥协。希望通过与周围的对话,一步一步地把事情做得更好。

近况:多亏了大家,《HBR》将在(2025年)2月迎来3周年。 当然,这对于《HBR》来说是其中一个关键节点。Key、麻枝准、ゆーげん、WFS的各位所想要实现的、想要做得更好的、想要带给玩家的东西还有很多。我想继续和玩家一起走下去,包括新的举措在内,我们还做了许多准备。2025年也请多多关照。

关注:我觉得社会的流行和技术趋势是“短期活跃”,“热度下降”,“之后慢慢兴起的东西就会开始兴起”。从这个意义上来说,区块链游戏周围在2025年左右会出现几个大型标题。 我个人觉得2025年会去很多演唱会活动(笑)。

下田翔大

(WFS所属《HBR》开发总监)

关键词:挑战

抱负:人脑很容易记住失败经验。 我每天都会对此有自觉。

近况:WFS在认真面对正在运营中的作品的同时,也在继续筹备着新IP。 虽然本工作室的作品数量算不上很多,但非常希望各位今后能继续抱以关注。

关注:根据高德纳咨询公司的相关技术成熟度曲线资料来看,生成AI从此进入幻灭期,我认为应该要关注这个时期及以后。 必须要学习各种各样的东西。

柳原阳太

(WFS社长)

关键词:共创

抱负:从(2025年)1月1日开始,全GREE(*WFS的母集团)(各处的)在线游戏运营业务将被统一合并进WFS,进而与更多具有优秀才能的创作者进行新的挑战!

近况:2025年春天,我们将上线《魔法少女小圆 Magia Exedra》。为满足各位粉丝,目前我们正在准备运营计划,为正式上线的那一天努力着。为了让大家满意,全体开发人员会继续竭尽全力,敬请期待。

关注:我仍期待着继续利用AI来提高开发效率。 今年我还想参加春天举办的“Google Cloud Next”,学习包括其他行业在内的AI利用事例。

此处也附上原文——

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