末期、少女病不完全介绍:两次开发休止,VA的巨款借条与空头支票
末期、少女病不完全介绍:两次开发休止,VA的巨款借条与空头支票
2001年,一个短命的Galgame会社Duke(公爵)推出了他们唯一的一部作品《自杀的101种方法》(以下简称《101种方法》)。由于其独特的脚本、古怪的美术风格和黑暗扭曲的氛围,它拥有一群小众但狂热的追随者。尽管笔者实际游玩时认为其噱头大于实际品质,是虎头蛇尾的典型,但它仍被视为经典的邪教郁系作和“三大毒电波”(Sayo教、终之空、101种方法)之一。
由于《101种方法》收获狂热粉丝,Duke宣布在2003年推出精神续作《末期、少女病 -Lyrical pop world's end-》(以下简称《少女病》)。可悲的是Duke不久后解散,尽管山田おろち完成剧本、YET11完成音乐、貴森裕友完成部分CG素材,《少女病》开发仍被无限期推迟。围绕Duke作品讨论的小社群在2ch上存续了下来。

末期、少女病 宣传图
时间快进到2011年
Blasterhead创立了新的品牌Blasterhead,并宣布他们将重置《少女病》,同时为本作开设了一个网站。监督兼作曲Blasterhead(真名伊藤彰浩)领导这个项目,山田おろち仍然负责脚本,YET11继续负责音乐,而美术部分则由Kurasuke(Pixiv主页)接手。

末期、少女病 宣传画
但是在整整一年过去之后,他们也并没有公布太多开发的进展,仅有一个原声集CD被宣布计划在冬CM发布。
之后又过了三年,开发仍然没有任何可见的进展,《少女病》的官网在2013年2月后便不再更新,开发博客(http://blasterhead.product.co.jp/diary/diary.cgi 现已404)连同Blasterhead的推特账号(https://x.com/Blasterhead)都不再活动,脚本家山田おろち则删除了他的推特账号(https://x.com/Orochi_love 目前X上的同名账号为无关人士),所以究竟发生了什么?
无声惨败的开始
大部分关于《少女病》的信息和踪迹已经被删除,但幸运的是,一些历史可以在旧的讨论串和汇总文章中找到。让我们来把它们总结一下。
Blasterhead在2011年以500万日元的价格获得了这款游戏的版权,包括完成的剧本本身,并从Visual Art's借入了1000万日元的开发费用。作为编剧的山田おろち对此非常高兴,并免费对剧本进行了修订。随后,Blasterhead又再次从Visual Art's借了一些数额未知的开发费用。
这是为该项目筹款而发行的三张音乐CD之一,也是Blasterhead发布的最后三张CD。

这是为该项目筹款而发行的三张音乐CD之一,也是Blasterhead发布的最后三张CD。
但在2012年,由于预算不足,开发工作停止了,CG着色和背景也没有完成。此时,Blasterhead尝试通过在CM上销售原声和印象音乐CD来筹集资金,但未能成功。到这个时候,似乎有几个人还没有得到他们的工作报酬或贷款,Blasterhead则继续忽视他们的还款请求。网站也停止更新。
在开发停滞不前的情况下,おろち仍然对自己十年前写的故事能够重见天日感到非常兴奋;他在推特上频繁提及此事,并为此免费撰写了一个额外的剧本。
血浴
时间前进到2013年1月;到了这个时间点一些事情开始浮上台面。Blasterhead说开发工作的耗时超出了预期,因为他想在游戏中加入动画。他还说おろち的额外剧本并没有那么好,所以游戏中不会加入这段剧本,这件事进一步激怒了粉丝们。
晚些时候,Blasterhead开了一次Nicolive直播以解释情况。似乎他委托了画师完成一份作品,而画师完成得“比预期快”,所以他没有钱支付给对方。画师要求支付逾期费用。1月29日,Blasterhead收到了一通电话,但因为“他在睡觉”而没有接。第二天,画师去了Blasterhead的家。根据Blasterhead的说法,画师抓住他的衣领,要求他支付费用,或者至少接电话。他还说,画师逼迫他把口袋里所有的钱都交出来,他出于害怕对方可能“拿刀威胁他”而照做了。
虽然Blasterhead希望在遭到攻击后能获得听众的同情,但听众实际上对他感到失望,因为他作为项目主要责任人却对外公布了这件事。
直播事件之后
山田おろち在推特上对Blasterhead说了如下内容:
@blasterhead 请和我通电话,我很生气。 - おろちラブさん (@Orochi_love) 2013年1月31日
两天之后:
@blasterhead 伊藤先生,我无法通过电话或邮件联系到你,所以我就在这里说了。我看了你的Nicolive直播,了解到了整个情况。
我不介意为还款再等一段时间,但至少我希望能得到一个道歉。
这是我的条件。请给我回个电话。 - おろちラブさん (@Orochi_love) 2013年2月2日
看起来情况确实很严重:此时Blasterhead既没有给おろち发薪,也没有给前面提到的画师发薪。笔者在这里推测很可能欠薪对象不止这两人,但不论如何Blasterhead在此时没有任何音讯。
后来,Blasterhead在推特上表示他已向おろち道歉,并将画师的问题诉诸法院。他随后在开发博客上发布了公开道歉,并删除了与此事件相关的大部分推文。实际上,脚本早已完成,配音也已经录制,但Blasterhead仍未支付任何贷款或给开发人员的薪水,开发工作陷入了完全停滞。此时,Visual Art's的总裁马场隆博注意到了这一情况,并要求Blasterhead就此事与他联系。(https://x.com/vavasyatyou/status/298765249346166784)
与此同时
Blasterhead的一位熟人(被称为アニキ大哥)在一篇Mixi平台上的文章里(https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1894443066&owner_id=49576现已删除)公开表示他已经两次借钱给Blasterhead,据推测是用来支付医疗费用,但他一直没从Blasterhead那里收到任何还款或联系。他还提交了聊天记录予以佐证:
[2012/12/22 8:10:56] すた ぶら:大哥,有件事想拜托你 [2012/12/22 8:11:05] すた ぶら:借我7000円(;´Д`) [2012/12/22 8:16:14] すた ぶら:清苦成这样,我年底去医院看病的钱都没有了・・・ [2012/12/22 8:19:05] アニキ:唔 [2012/12/22 8:19:14] アニキ:虽然说我也没钱 [2012/12/22 8:20:47] アニキ:但是都提到医院了,总感觉好像有大事发生似的,这样子我也寝食难安啊。。 [2012/12/22 8:20:54] アニキ:但是今天是星期六 [2012/12/22 8:21:02] アニキ:上哪都汇不了款啊 [2012/12/22 8:21:13] すた ぶら:是的,周一也是公休日 [2012/12/22 8:21:24] すた ぶら:周二的话,周二正好去医院 [2012/12/22 8:21:27] すた ぶら:可以吗 [2012/12/22 8:22:15] すた ぶら:虽然说最近用药少了,医药费也变便宜了 [2012/12/22 8:22:46] すた ぶら:即使这样每月也要花15000日元左右吧… [2012/12/22 8:23:37] アニキ:即使要借给你钱,考虑到你之前还借了不少,我想如果有可靠的担保的话就好了。 [2012/12/22 8:24:07] すた ぶら:我家里的东西,你有没有什么想要的? [2012/12/22 8:24:14] すた ぶら:话说回来你没来过这边啊… [2012/12/22 8:24:15] アニキ:让马场社长之类的人认识我,肯定还要锐评几句当我是傻子吧,那样的话很讨厌啊。 [2012/12/22 8:24:30] アニキ:而且山口距离那太远了也去不了w [2012/12/22 8:26:33] すた ぶら:那么Comiket结束后如果还是还不上7000日元的话就靠卖RAP来还了 [2012/12/22 8:27:03] アニキ:rap是啥? [2012/12/22 8:27:12] すた ぶら:Real Arcade Pro(一种游戏机,译者注) [2012/12/22 8:27:45] アニキ:啊,玩格斗游戏的那个 [2012/12/22 8:28:57] アニキ:但是,如果下次要还我钱的话 [2012/12/22 8:29:03] アニキ:也希望把前面的也一并还上呢 [2012/12/22 8:29:08] すた ぶら:明白 [2012/12/22 8:29:11] アニキ:如果能做到的话就借给你吧 [2012/12/22 8:29:34] すた ぶら:Visual Art's的Comiket销售额大概在2月左右可以结算给我 [2012/12/22 8:29:44] アニキ:先借给你1万吧,这样总共是5万 [2012/12/22 8:29:59] すた ぶら:了解 [2012/12/22 8:30:12] アニキ:那就请你在2月末还吧 [2012/12/22 8:30:17] すた ぶら:好的—— [2012/12/22 8:34:26] アニキ:在转账之前我还要说一句 [2012/12/22 8:35:28] アニキ:如果2月末过了哪怕一秒你还没还上的话,我就会把这件事向所有可能跟你取得联系的人说,请做好心理准备 [2012/12/22 8:35:32] アニキ:可以吧? [2012/12/22 8:35:38] すた ぶら:我明白了 [2012/12/22 8:39:42] アニキ:连朋友我都没有借过5万 [2012/12/22 8:40:06] アニキ:还请多多关照了 [2012/12/22 8:40:10] すた ぶら:好的——
但最终
在2013年3月Blasterhead还是发出了如下推文:
我今天去了医院,他们给我开了两周量的安眠药。我很好奇如果我一次把它们都服下的话,是否能够平静地死去。但我想这会让我的父母和兄弟姐妹困扰的吧?顺便说一句,我10年前也尝试过一次,只不过失败了。” - ガンネイル シアター6 (@Blasterhead) 2013年3月4日
这是他至今的最后一条推文。Blasterhead是真的已经自杀,还是为了逃避偿还贷款,特别是来自Visual Art's公司的那笔贷款而连夜潜逃,我们无从得知。但如果他说的都是真的,他似乎还有医药费用方面的问题。
马场隆博随后宣布他有意在Blasterhead失踪的情况下继续《少女病》的开发,但那已经是2013年的事情,马场隆博在随后的11年里再也没有提起过这件事。看起来这个项目已经被彻底遗忘了,连2ch上的社群最终也日趋消亡。
后果与创伤
所以,这就是《少女病》的悲惨结局。我们很可能永远无法看到这部视觉小说问世了。在大部分内容已经完成的情况下胎死腹中实在是一大遗憾,おろち在此之后彻底离开了galgame业界。马场隆博也早已专注于其他项目,尤其是在Key能够持续获得成功的情况下。笔者认为他早已决定放弃这个烂尾项目。
什么?还有人问我Blasterhead为什么是业界人渣?
抛开要求加入动画、取消额外剧本等令人发指的操作,请看如下staff表:
剧本:山田おろち 原画:くらすけ 类型:救済心理ジュヴナイル(笔者注:一种日本的小说或文学类型,重点关注青少年(ジュヴナイル)的心理成长和救赎主题。这个词通常用来描述那些以青少年为主人公,通过剧情中的情感冲突、困惑或痛苦体验,最终获得内心的救赎或成长的作品。此类作品通常以治愈、成长和个人重塑为主题,探讨深刻的人性和心理变化,在情节中传达一种温暖、治愈或寻找自我救赎的核心思想。) 音楽: YET11(PULSENOTES) a.k.a.dRESS(ave;new) 伊藤彰浩/Taishi(Blasterhead) 並木学(Basiscape) 細井聡司(hosplug) 細江慎治(SuperSweep) m1dy(Maddest Chick'ndom) Yack.(Studio Dual Moon) 来兎(Transistar) Vo. 金城のえる 声优: 宮代恋 (CV. : 若月Riko) 水上夏樹 (CV. : 民安ともえ) 夕凪眞市 (CV. : 水野しん) 雲居菜種 (CV. : 水霧けいと) 御厨椎子 (CV. : 双美朱里) 夕凪鏡子 (CV. : まきいづみ) 夕凪理有 (CV. : 草柳順子)
在10年前音乐已经由YET11几乎全部完成的情况下还要请如此多的人负责音乐,完全是在犯罪不是吗。(不过有一说一发布的几张专辑都挺好听的,只能说好钢没用在刀刃上)
这样一部作品,如果真的能够重置问世,那么可能真的会给现在的业界带来新气象也说不定,这种令人叹惋的结局无疑是扭曲而恰如其分的,毕竟如果Blasterhead真的自杀了,他可能确实在承受着“晚期少女病”吧。
追伸~谜一样的少女病本体?:2003-2013-2024
现在,我们处在《少女病》打输复活赛十一年后的2024年。并没有当年狂热的电波作粉丝们历经十年千呼万唤出不来的那种失望,我们只是旁观这出闹剧的看客,但即便这样,对《少女病》的前世今生追根溯源完的我们仍然会抱有疑问:难道我们除了以上大段无人在意的业界人渣创业史以外什么都无从得知了吗?关于《少女病》游戏本身内容的情报呢?前文所说已完成的内容在哪里?
笔者自去年开始对此进行了粗略的考据。虽然《少女病》已经彻彻底底的成为了一个废案,但令人意外的是《少女病》曾遗留下来的资料以及相关信息和细节还是非常多的,以至于用夸张点的话来说就是甚至能够还原出相当一部分的原游戏细节。
1. 背景介绍及剧本残篇一览
首先展示的是Blasterhead时期官网的介绍:
「我是战车,除此以外什么都别问!」 被受妄想支配的男人所威胁,夕凪真市与自己的家人发生了禁断的关系。 其结果,是姐姐的自杀,妹妹经历堕胎后自闭在精神的壳中。 真市为了养活自身和妹妹到处售卖『月蚀业力水』而奔走。 虽然是宣称能够救济灵魂的奇迹之水,那实际上不过是普通的自来水而已的『虚伪的救济』。 真市被罪恶感和卑劣感所折磨,其精神已经迎来极限。 自缢而死的姐姐在『红色房间』里复活、自闭的妹妹不断从电视雪花里接受『启示』。 迷之少女,水上夏树反复耳语道――「我带你去世界的尽头」。 不久真市,到达了于世界的尽头耸立着的废墟『茧(Cocoon)』。 舍弃世界的人们在这里肩并肩相互依存苟活的废墟,果真是『世界的尽头』吗, 还是说,只是悲惨的弱者的避难所而已? 所有秘密的解答,都在、『茧』的地下深处长眠……
邪教、妄想、弱者的救济……狂气的故事背景,看得出是名副其实的电波作。
2023年10月份,笔者在bangumi上发现了他人整理并翻译的INVITATION宣传册,由公爵在2003年“发售”前夕分发。(https://bangumi.tv/blog/325082,想阅览INVITATION附带故事请移步附件末期、少女病INVITATION)该宣传册的内容实际上就是游戏的开头故事,也印证了前文的背景介绍大致准确。
2. 角色介绍一览






3. CG杂图一览
与前文的角色介绍来个对比,首先是新版角色人设图
从左到右是:宫代恋、水上夏树、夕凪真市(男主仅在新版有形象)、云居菜种、御厨椎子、夕凪镜子、夕凪理有

然后是有迹可循的游戏原CG
貴森 裕友在2023年12月开通了ins账户,其中包括了大量未上色的《少女病》CG原稿(https://www.instagram.com/takamori_yuu/),这毫无疑问有助于我们推测《少女病》的本体内容。
旧版CG
路人


电车上当众自杀的狼人教信徒

“避难所”里的众人



夕凪理有

被胁迫与真市发生关系的理有

端茶倒水的理有

似乎在阻挡某人的理有

上吊的镜子旁的理有

倒在血泊中的理有(!?)

云居菜种
比起前作的狂乱,《少女病》中的菜种似乎是一个名副其实的领导者形象





御厨椎子
在餐厅和自宅(?)的商谈


Kiss

失落的椎子

小时候的椎子

夕凪镜子
作为开场就便当,在“红色房间”中“复活”的角色,戏份是不是有点多?






宫代恋
少女病患者,可以说患病前后反差巨大



HS莫名很色情?

水上夏树
出现在真市车中的水上夏树

手里的是枪?

巷子里一打二,看得出来是相当暴力的角色

人设图一览
夕凪理有




云居菜种





御厨椎子



夕凪镜子



宫代恋


水上夏树(为什么初设的麻花辫被砍掉了,因为不适合打斗吗orz)







新版CG
自闭的夕凪理有

宫代恋


出现在真市车中的水上夏树(同旧版CG)

独自行走在街上的真市

真市回忆中的镜子
缺少背景的游戏界面

*校服ver的夕凪理有与御厨椎子

菜种和夏树的线稿


随后是某gal杂志的少女病专题,可以略微窥见其他cg(居然打码!?)
刊登于杂志PUSH!!様 2012年4月号的4页介绍,太糊了翻译不能orz


写在最后的话
《少女病》开发历史与游戏内容我们都大致了解之后,是时候总结一下了。
2003年的时候公爵宣布春季发售《少女病》,还发放了INVITATION宣传册,但不知为何开发终止。2011年的时候Blasterhead购买了版权重新开发,原画由貴森裕友换成了くらすけ。本来原画系统剧本都做的差不多了,结果因为Blasterhead一系列迷惑操作欠了1500万日元开发费(这里面有从马场隆博那借出来的500万日元 讨论版有人说是末期、借金病)。然后Blasterhead自杀了。于是项目开发终止。
后来马场隆博发推说会重新调整作品开发的体制,总有一天会继续开发,但也没有下文,尽管有人在推特上问过他,他也只说正在考虑。总之就是停滞不前。
《少女病》因这些各种事由总共拖了21年。现在VA被腾讯收购,要说资金应该是有的,但马场隆博又退休了,所以一切还是未知,但是真的希望有人能再开这部电波作。
制历2002年,幻惑的跌落的夏天,究竟发生了什么,失去了什么,终结了什么呢?
少女病到底是什么呢?是侵蚀宫代恋的腐朽疾病?是其于口中哼唱出的流行歌?还是真市以时速90km于失落高速公路中让话语搭上舌头所吟唱出的魔法般的抒情流行曲?是LYRICAL POP WORLD'S END?抑或是在每个弱者心中都存在着的那份终难以消散的悲哀?
制历2002年的那个夏天的魔法无疑到现在也持续着。
在这里还是用本作OP《マッキ、ショウジョビョウ》的歌词来收尾吧。
只要坚信 愿望便能传达
信じれば 思い届く

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