【个人向排名】个人向剧情类galgame游戏体验排名
【个人向排名】个人向剧情类galgame游戏体验排名
作者:睿神大人哟
前言
本文为个人向剧情类galgame游戏体验/游戏质量综合评分,共评选55个作品。主要评定游玩体验,而非游戏本身质量,仅代表本人游戏体验,不代表游戏质量。 先预热一下捏,一会去健身,锻炼完回来接着发。 仅仅代表个人意见和游戏体验,不代表游戏本身的质量!
个人评定标准
个人评定有一个很诡异的标准,就是这个作品是不是有“味”。这个“味”大概就是玩着的时候,或者回忆起来有全身酥麻的感觉,或者某种特定的十分有回味和代入感的意象或者意境。比如《Summer Pockets》那种海风吹拂、热浪翻滚的遥远又绚目的暑假,如今却只能蓦然回首滞留凝望的“味”。
55-46名
55. Loopers

不是龙骑士改变了Key,而是Key把龙骑士调教了。龙骑士在Key真的没干什么好事,Loopers也好,罚抄也好,倒不如说龙骑士在《鸣泣之时》之外全是烂活。进排名就是想让大家看看耻辱柱。
54. xx文学部
对《君与彼女之恋》的拙劣模仿,稍微有点为了醋包饺子了。放不出来图,懂的都懂。
53. 亚托莉
不错的新galgame玩家入坑作品,剧情完整,有翻转,人设讨喜,CG清明好看。个人感觉败笔是跟青梅在一起后又去找亚托莉的TE。

52. 千恋万花等柚子社作品
虽然柚子社里面的作品也有高低之分,但是整体给我的游戏体感大多一致。比起柚子社这种带有奇幻色彩的废萌,我更喜欢《银色遥远》《海豹社》这种一条龙谈恋爱+结婚的单纯的纯爱作品。

50-51. 水葬银货 & 纸上的魔法使
毕竟是个人向,不是太喜欢RKR系列的作品,感觉风格重复:愚蠢大人造成的惨剧+虐妹。水葬还是几部里体验最差的一部,极限二选一有点突兀且没意思。


49. 未来广播与人工鸽
中规中矩,以及诡异的3P。进排名的原因是我喜欢穿裤子的大姐姐。

48. 乐园
很小时候开始玩的作品,甚至剧情都有点忘了。前期稍微有点为了猎奇而猎奇,我不讨厌猎奇,主要是我喜欢的XP更离谱,猎奇给我一种无聊感。后期剧情开始狂飙,可是作为剧情作前面又显得冗余。

47. 天津罪等紫社作品
中规中矩,入排行榜的原因是因为XP喜欢大尻怼脸,丁真罪。

46. 沙耶之歌
立意很不错,但是没有什么粘稠的“味”或者冲击感。排名较低的可能性或许是吹过了导致的不适。

45-36名
45. 万华镜系列
经典到没必要评价,卖点为HS却又剧情不错的作品的典范。剧情党没必要批判《美少女万华镜》的剧情,因为他在剧情6分的情况下做到了HS 10分,太离谱了,八宝备仁老师。
44. 鸟鸟系列
很不错的作品,排名较低的原因是毕竟是个人向排名,不喜欢雪人语和雪人作品里面的核心诡计给我一种颠三倒四的冗余感。但是真红登场的BGM是真的喜欢。

43. 银色遥远
最喜欢的纯净纯爱初识+恋爱+结婚,一条龙服务系列。缺点是比起海豹社的作品更白开水一点。

42. 樱色之云绯色之恋
他想表达了一种大正浪漫,但是没被我捕捉到。没感受到浓厚的扑面而来的大正气息,剧情稍微偏向一点点幼稚而且没太玩进去(主要是不太对电波)。但是最后和所长彻底分别和ED开始闪过大家后来的归宿的时候,还是让我感受到了一点“味”,感觉有些一切都过去才理解,但是为时已晚的感觉。

41. 民工女友
这不是还算有个GE吗(笑)。

40. 星之终途
虽然卖点就是裘德杀教授的转变,但是我却觉得贡献女儿更好点。详细可以看我的另一个帖子,但是CG和文笔还有系统实在是太强了。

39. 终之空
低配素晴日,但是画风顶。

38. 媚肉之香
喜欢乱七八糟的过程然后最后还好是好结局的感觉,玩的时候没有严重不适。

37. 冥契的牧神节
没想到我对RKR三部曲评价最高的是这个,而且评价最高的原因是里面有天乐来来,我竟然莫名看哭了。

36. Island
鬼畜的选项,令人不满的结局,但是整体剧本在线,而且很喜欢夏日海岛的“味”。

35-26名
35. 景之海的爱佩莉娅
时空轮回题材的佳作,AI题材的佳作,各方面都比较优秀。不好的就是感觉人物画风表情同质化和很烂的汉化。

34. 天鹅之歌
经典烂户口,好作品,但是矛盾格局稍微有点小。累了不想评价了,就是组织斗争那些。

33. 向日葵教会和漫长的暑假
跟枕社的其他著名作品当然逊色,剧情转折等笔力略显薄弱。但是无法拒绝那种枕社漂浮温暖的剧情+微哲学讨论风格和一种回忆浓缩在遥远的美好时刻的“味”。

32. 刃鸣散
喜欢村正和剑圣导致的爱屋及乌,剑圣的练手作品,充斥着他大量的冗长剑道知识。由于作品短小显得更冗余,戳我的是剑圣的文笔和那种乱七八糟的幕府浪漫。虽然剑圣只写了两部作品,但是无论是哪部都能感受到他对自己的剑道和价值观的强烈执念。

31. 苍之彼方的四重奏 完美的热血,完美的系统,完美的CG和完美的女主和完美的追加剧情。

30. 君与彼女与彼女之恋
作为gal界Meta也算始祖了,虽然剧情喂了一点屎,但是各位肯定能接受吧。如果剧情是没有剧透完美自己体验下来的话,肯定不错吧。

29. G弦上的魔王
这种经典钦定真女主的游戏有一种其他个人线都是送的感觉,但是我十分喜欢椿姬。游戏叙事诡计其实中规中矩,而且结局那段虽然燃,但是不禁让人觉得哥哥格局有点小气。可是最后真结局一出还是绷不住了,而且很喜欢伪结局那个像新宝岛的ED,是我手机铃声。

28. 变态监狱
我很喜欢拔作社的画风,但是抱着gal界双重肖申克的救赎的角度去玩,最后稍有失望(主要是剧本的冲击力)。但是人设、CG、声优、演出都很在线,演出很有特色很有代入感。

27. 樱花萌放
强化版鸟鸟,剧情倒是更生动了,想传递一种浪漫童话世界的氛围。但依旧是雪人语减分,和颠三倒四的核心诡计(不过倒是不错)。但是整体体验好了不少。

26. 多娜多娜
没怎么玩过SLG,当时玩的屁股都离不开凳子。鱼介的画风简直好到离谱,剧情没什么可以深究的,但是那个春X环节让人难受,所以直接跳到二周目全让主角团的男角色出去卖蠢。

25-16名
25. 七色轮回的转生 & 绯色怪奇谭
出乎意料的好作品,本来是偏向拔作的作品却让我感觉到粘稠的味道,而且画风好喜欢。

24. 9nine
比起亚托莉,我觉得这个才算完美入坑作吧,毕竟已经发售完毕没有分割商法。画风不错,女主个性有魅力,最后决战虽然是王道热血,但是给人一种体验过绝对不亏的感觉。我实在是太喜欢九条都了。

23. 狂欢节
毫无疑问的优秀作品,烂户口的游戏处女作(应该是)。生活在这个世界的我们,之所以感受到痛苦,正是因为我们热爱这个残酷的世界。

22. 海豹社系列(甜蜜女友2+)
我感觉这才是废萌标杆。

21. 女仆咖啡帕露菲
日常系gal的教科书,丸户不断进化的产物,完全具有丸户特征的作品。几乎所有的安排和人物设计都是为了情感爆发,但是汉化问题导致感觉没有完全呈现丸户的笔力。

20. 幻灵镇魂曲 & 鬼哭街
没办法,就是喜欢N+早期的画风和老虚的早期风格,喜欢都市战斗风。


19. SL之姜戈
老虚+西部狂野风格+太空歌剧浪漫,无法拒绝的大姐姐和我最喜欢的N+油油的画风。

18. Clannad
是神作,有滤镜。我玩的时候年龄已经不小了,总感觉过了玩CL的年龄,会被一些小的不严谨的设定抓走注意力。当然玩到结局还是会感动,但是不能否认玩的时候的体验。

17. Rewrite
人类圣经,环保故事,主题宏大而杂,剧情有时候又很水,个人线水平参差不齐。但是尽管有很多问题,玩完依旧是痛哭流涕,折翼的神作。

16. C+C
还是田中那种宿命感的遥远孤独,熟练又自然的叙事诡计。我们存在的意义是相互赋予的,世界本是我们脑中的幻想,而我们居然不可思议的,如同交错频道一般,在各自脑中的世界交流。

15-6名
15. 魔法使之夜
赘述:gal史上最强演出,最爱的蘑菇文青笔法,浪漫风味无法拒绝。

13. FSN
只要让我再看到:“那是如闪电一般的枪尖”,这句话,我就会潸然泪下。2012时候入坑二次元的作品,小孩子的第一部galgame。平静的生活被卷入异常,在都市的夜晚静地发生着雨夜小故事,等待着邂逅命运和经典Boy Meets Girl。经典中的经典,二次元最初的幻想。但除了情怀之外又太有味太有味。虽然正义的伙伴啊伪善这一套有点无病呻吟,但是最喜欢UBW线红A和士郎对峙的环节。
12. Ever17
喜欢我捉迷藏踢罐子烤三明治吗?这日常已经不是白开水而是蒸馏水了。整个作品就是为了最后的核心叙事诡计的醋包的饺子,可是这个醋还真值得包这盘饺子。人类史上gal最强叙事诡计没有之一,他的叙事诡计随便拆出来一点都能作为别的作品的核心诡计(比如石头门的欺骗世界)。但是实在是太无聊了这个日常。

11. Remember11
绝对不输给E17的作品,核心诡计也是,而日常更是扣人心弦有代入感。失败在没有解密篇的可怜作品。

10. 白昼梦的构想图
gal史上最强CG最强作画,前面几个Case好友味啊,尤其是师生恋那个,当时看的根本不跳过。就喜欢这种纪实文学一类的改编gal的感觉,可是怎么真结局就垃了呢?煌煌舞台,即使是不幸的世界,也是所爱之物存在的世界。为这个***的世界,献上我全部的爱。

9. 家族计划
完美的建立在现实之上的理想浪漫,田中罗密欧的强大笔力支撑他可以用galgame游戏讨论一个宏观泛泛命题又不显得不自然。喜欢那种欢快的表面后面隐藏的深深悲伤的“味”和遥远的孤独感的“味”。

8. 水仙系列(主要是1st)
文字完全追随感情流淌,沉浸式的抽离感,对绝症的真实淡然的个性和隐匿的冲动和无奈于一切的无力感。一号线一响,我直接泪崩。

7. 混沌之子
个人线烂中烂,铁窗泪回味悠长。当时玩完没什么感觉,但是玩完之后没想到这么有味!核心诡计不输石头门,最喜欢来栖乃乃小。缺点是游戏的结构感觉很有问题,个人线很消磨游戏热情,和猎奇成分(虽然我喜欢猎奇)。

6. 素晴日
排除掉书袋,说实话扶她自的哲学思想我个人感觉跟游戏内容结合不好。然后就是经典评价:前期狂气开头玩的很爽,但是后期的王道展开我也很喜欢啊!我实在太爱由岐了,太喜欢了,五年电脑壁纸。

TOP5
5. 命运石之门
神作基石,无需多言。

4. Summer Pockets Reflection Blue
每次去KTV一定会演唱第二个OP。虽然剧本很一般,轮回甚至有BUG,而且主要虐点甚至跟CL有点相似。CL主打的是亲情家庭,SP主打的是一个【回忆】。它给你带来的夏日是那样炫目,在海边的小城镇,度过这仿佛无忧无虑无休无止的暑假。仿佛真的在那年夏天,一个徘徊的少年在小岛上邂逅了诸多炫目又不知所谓无关紧要的回忆。于是在某一个午后,找到那年夏天穿的裤子,裤子口袋里有被洗的皱烂的纸片、鹅卵石、动物橡皮。我也看到了对这份记忆难以释怀的我,向着大海的对面,向着闪耀在海平线上的远方,蓦然回首的身影。主要是CL塑造的那种完美爱情可能在年龄大了之后多多少少味道有些减淡了,但是夏日口袋的回忆感带给我们这些老头的(虽然也有点无病呻吟了)确实极具有杀伤力的。

TOP3
3. 樱之诗 & 刻
我最喜欢鸟谷真琴。我的青春是一无所获的代名词。这么好的作品我反而也不想多说了。刻稍微有一点减分。
2. 白色相簿2
真正意义上的【galgame】第一名,所有文字笔力都是为了情感流淌+情感爆发。每次的循环和矛盾爆发都不会让人感觉审美疲劳,而是赞叹命运就是这样的,而命运就是这世界上最炫目的艺术品。纯粹的恋爱作品把简单的三角恋写的如此波澜,一部被剧透也无所谓的作品,因为情节就那样,玩就是体验那种究极反复浓稠的情感漩涡。丸户太强了太强了太强了!

1. 装甲恶鬼村正
绝战斗演出的代入感和剑圣的执念战斗技巧强行灌输和没用的豆知识。不是很想讨论饱受争议的善恶相抵,反正就是个反战题材,战争无意义论。武本身就是杀法,无论抱着怎么属于自己的正义都无法为杀戮洗清罪恶。很喜欢剑圣夹带私货传播豆知识和奇妙段子比喻,还有景明一本正经的搞笑的氛围,还有包含强烈宿命感的浪漫决战。景明实在是一个超级有味的脑子正常人,他善恶相抵着他杀他也痛苦着,他背负了正常人不该背负的使命。在我看来直到武帝王他脑子都是正常的。我希望景明是一个传播豆知识和冷笑话,会无疑间作出愚蠢表情的社畜,对自己的天才浑然不知的有味社畜男。我已经在胡言乱语了。

0. 没有爱就看不见


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